L'École inclusive
La salle de jeu LUDEVEIL peut être

1. SALLES LUDEVEIL
SALLE DE JEU
COMPETENCES PRESCOLAIRE -psychosociales
Salle adaptée à la concentration , Petite taille :10/12m2
Equipée d'un grand miroir, Etagères pour étaler 12 jeux en double évolutifs
Luminosité filtrée : lumière tamisée
Sonorité limité: porte fermée, sol isolant du bruit
L’Espace:
- adaptée à la communication et l'échange: jeux en hauteur pour la demande, jeux en double pour l'imitation jeux contenants leurs corps pour faciliter le regard( hamac, gros pouf, hamac )
- Supports de mobilité : jeux moteurs ( toboggan, gros tunnel , body ball )
- Supports permettant la manipulation: petite table, tableau, crayons, pâte à modeler,
- favorisant l'autonomie : choix d'objets en fonction de son éveil
ESPACE PETITE ECOLE
COMPETENCES Maternelle
Adaptée à la pédagogie : apprentissage en individuel
EN PHASE 1
Coin délimité en salle de jeu avec petite table, 2 chaises plateaux préparés sur l'étagère, avec les supports du thème d' apprentissage du jour
EN PHASE 2
Petite Salle de travail hors salle de jeu avec grande table rectangulaire, 2 chaises, étagère pour les plateaux préparés en fonction des thèmes et du stade des compétences à acquérir
2. OBJECTIFS D’ACQUISITIONS DU SOCLE DES COMPETENCES MATERNEL
La pédagogie d'Eveil par le jeu individuel et interactif a un cadre adapté aux objectifs pédagogiques d'éccessibilité à tous les enfants des compétences et apprentissages préscolaires , qui leur permettent de rejoindre la salle de classe . Cela exige un temps d'environ trois ans, sous contrôle et supervision d'un professionnel formé par AEVE pour garantir une bonne application.
Voir le fascicule
3. PROGRAMME D’EVALUATIONS DES COMPETENCES
COMPETENCES PSYCHOSOCIALES, PRESCOLAIRES par le jeu
EVALUATIONS TOUS LES 2 MOIS
- COMMUNICATION
regard à l’autre, pointage, langage - RELATION AVEC AUTRUI, IMITATION
compréhension, attention conjointe, jeu en interaction, jeu avec un autre enfant - SYMBOLIQUE
faire semblant, imaginaire, identification d’images - MOBILITE VOLONTAIRE
gymnastique, petits parcours - MANIPULATION
crayon, traces et traits
COMPETENCES EDUCATIVES PRE-ELEMENTAIRES par apprentissages progressifs
EVALUATIONS et AJUSTEMENTS HEBDOMADAIRES
- VIE PRATIQUE
empiler, enfiler, encastrer, verser, remplir et gommettes - SENSORIEL
couleurs, sons, formes et tailles. Distinguer, Appareiller, Hiérarchiser - GRAPHISME
Piquer, colorier, découper, tracer - COGNITIF
Tri, lettres, chiffres et sons


4. ESPACES LUDEVEIL
SALLE DE JEU
ENSEIGNEMENT PRESCOLAIRE - Compétences psychosociales
Adaptée à la concentration et de Petite taille :10/12m2
Equipée de grands miroirs,
Luminosité filtrée : lumière tamisée
Sonorité limité: porte fermée, sol isolant du bruit
L’Espace:
- adaptée à la communication et l'échange: jeux en hauteur pour la demande, jeux en double pour l'imitation, jeux contenants ( hamac, gros pouf, hamac ) pour la sécurisation
- facilitant la mobilité : jeux moteurs ( toboggan, gros tunnel , body ball )
- permettant la manipulation: petite table, tableau, crayons, pâte à modeler,
- favorisant l'autonomie : jeux de faire semblant, choix de son jeu
ESPACE PETITE ECOLE
ENSEIGNEMENT PRE ELEMENTAIRE - Programme Maternelle
Adaptée à la pédagogie et apprentissage
EN PHASE 1
Coin délimité en salle de jeu avec petite table, 2 chaises plateaux préparés sur l'étagère, avec les supports du thème d' apprentissage du jour
EN PHASE 2
Petite Salle de travail hors salle de jeu avec grande table rectangulaire, 2 chaises, étagère pour les plateaux préparés en fonction des thèmes et du stade des compétences à acquérir
5. PROGRAMME D’EVALUATIONS DES COMPETENCES
COMPETENCES PSYCHOSOCIALES, PRESCOLAIRES par le jeu
EVALUATIONS TOUS LES 2 MOIS
- COMMUNICATION
regard à l’autre, pointage, langage - RELATION AVEC AUTRUI, IMITATION
compréhension, attention conjointe, jeu en interaction, jeu avec un autre enfant - SYMBOLIQUE
faire semblant, imaginaire, identification d’images - MOBILITE VOLONTAIRE
gymnastique, petits parcours - MANIPULATION
crayon, traces et traits
COMPETENCES EDUCATIVES PRE-ELEMENTAIRES par apprentissages progressifs
EVALUATIONS et AJUSTEMENTS HEBDOMADAIRES
- VIE PRATIQUE
empiler, enfiler, encastrer, verser, remplir et gommettes - SENSORIEL
couleurs, sons, formes et tailles. Distinguer, Appareiller, Hiérarchiser - GRAPHISME
Piquer, colorier, découper, tracer - COGNITIF
Tri, lettres, chiffres et sons
