METHODE DES 3 « I » :

 

D’où vient-elle ?

- de l’expérience réussie avec un enfant

- des principes de plusieurs méthodes américaines

- de l'expérience obtenue par le suivi de près de 60 enfants avec succès

- de rencontres avec des chercheurs

- de toutes les observations faites dans le tableau « Ce qu’il faut savoir sur l’autisme ».

 

 

Ses Caractéristiques :

 

Stimulation individualisée :

- Seul avec un adulte

- Dans une petite pièce aménagée, qui lui permettra de se concentrer en
évitant les bruits, la lumière, équipée d’une table, de 2 chaises, de quelques jeux installés en hauteur.

 

Stimulation intensive :

- 40 heures par semaine (incluant week-end et vacances), 6 heures par jour,
ce qui implique une trêve scolaire.

- Le succès de la rééducation est la résultante du « stock d’heures investies »

On ne peut pas tricher avec le temps ni le raccourcir, le temps de ce travail dépendra de chaque enfant.

 

Stimulation interactive :

La communication est l’objectif prioritaire à travers toutes les activités
et non l’apprentissage de connaissances et de savoir-faire.

Par ex : si on fait de la pâte à modeler, l’important n’est pas de savoir la rouler et l’aplatir, mais de capter le regard de l’enfant de façon permanente ou d’amorcer un dialogue et un échange gestuel et verbal.

Les connaissances et les savoir-faire suivront naturellement.

Ni atelier ni leçon au départ.

 

 

Ses Supports :

 

LE JEU

Le jeu a une place centrale pour le développement de tout enfant.

Le jeu lui permet de :

- tester les objets, de leur donner un sens symbolique, par ex, un stylo peut devenir une fusée

- entrer en relation avec les autres gestuellement, verbalement, visuellement

- diminuer ses angoisses sensorielles qui lui donnent des phobies et la peur
de notre monde

- apprendre les règles sociales qu’il ne comprend pas de façon détendue et décontractante : interaction, gagner….

- l’amener à exprimer ses émotions et à comprendre les attitudes abstraites : bonté, jalousie…

 

Partir de ses choix : lui apprendre à pointer et demander est la 1ère étape
de ses centres d’intêrêt, de ses stéréotypies qu’on imite en les transformant
en jeu…

Il faut tout transformer en jeu.

 

La stimulation sensorielle doit être incluse dans les activités et les jeux :

s’il est tactile, jouer sur des matériaux différents

s’il est auditif, utiliser musiques et chants…

 

UN PROGRAMME EVOLUTIF

Défini chaque mois après une évaluation globale de l'enfant de 0 à 4.
Dès que l ‘enfant parlera, imitera, regardera bien, il commencera par étapes
à réintégrer l’école.

 

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Ses Exigences :

 

- Implication des parents tant dans le travail individualisé (au moins 1h1/2
par jour) que dans l’adhésion à la méthode et l’acceptation de l’équipe.

 

- Travail d’équipe :

Parents, volontaires, bénévoles, orthophoniste, psychomotricien, psychologue, professeurs et directeur de l’école, responsables de l’Association A.E.V.E).

Le programme, les décisions sont prises en équipe.

 

- Réunions bilans régulières : tous les mois à jour fixe

avec toute l’équipe. Le rapport doit être écrit et donné à chacun.

 

 

Ses Objectifs :

 

L’Ecole

- Faire communiquer l’enfant : il pourra alors parler aux autres à l’école,
jouer avec eux, et se sociabiliser.

- Le rendre autonome non par l’acquisition de réflexes mais de comportements réfléchis et spontanés ou personnels…par la possibilité
d’imiter les autres.

- Le rendre capable d’obéir à une consigne, de faire un travail demandé, seul.

- L’intégration à l’école pourra être progressive (quelques heures puis
mi temps..).

 

 

Donc, en jouant dans sa salle de jeu,

Il quittera un peu l’école pour sortir de sa bulle

et pour mieux y revenir,

jouant et travaillant comme les autres

 

 

SORTIR DE L’ECOLE POUR MIEUX Y REVENIR

 

 

La Mise en Œuvre

 

Formation des 2 parents : journée de formation organisée une fois par mois
à Paris.

 

1° Contact avec 2 responsables de l’association, (rencontre des parents
et de l’enfant)

 

2° Lecture des documents et de la méthode

 

3° Accord sur la mise en place

 

4° Installation d’une salle de jeu adaptée au travail individuel soit à la
maison soit à l’école : préalable obligatoire à tout ce qui suit (6°-11°)

 

5° Choix des jeux et du matériel nécessaire

 

6° Etablissement du nouveau planning hebdomadaire de l’enfant (fait
par l’association avec votre coopération)

 

7° Appel aux volontaires (après rédaction de l’affiche) : famille, proches, voisins, étudiants, paroisse, éducateurs...

 

8° Réunion d’information et de formation des volontaires

 

9° Démarrage. Penser à filmer quelques scéances

Mettre un cahier « Compte rendu » à remplir par les parents et les volontaires

 

10° 1ère réunion des volontaires animée par notre association

Suivi ensuite avec conseils éventuels.

 

 

Ne pas vouloir aller trop vite

Ne rien attendre d’une scéance

Se fixer des objectifs à longs terme

Voir les progrès à long terme

Savoir que les régressions seront fréquentes

et précèderont souvent un grand bond en avant

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